martes, 16 de noviembre de 2010





Apanelado de escamas.
Primero dibujé una escama en rhino, la roté tridimencionalmente para darle una inc;inación leve y recogei la geometría con un Morph Box. Para adecuarla a las curvaturas de la superficie, seleccioné la superficie con un surface morph. Finalmente, añadí un componente de "divide" que se encargará de multiplicar el módulo a lo largo de los ejes Y y X dentro de la superficie.

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